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  <title>|GuN| Give up Now!</title>
  <link>http://www.giveupnow.eu</link>
  <description>Clannews von |GuN| Give up Now!</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 |GuN| Give up Now!</copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 19:25:39 +0100</pubDate>
    <author>|GuN| #Kiux</author>
    <title>Alienware - Dog Tag</title>
    <description>Guten Abend!Ich moechte alle Battlefield 3 Interessenten und Spieler einmal darauf hinweisen, dass Alienware einen DOG TAG umsonst herausgibt. Es sind aktuell in dieser Sekunde noch 2962 / 5275 TAGS uebrig.Weiterlesen!

Bedingung ist lediglich das man sich einmal auf Alienware registriert.
Denke das ist wegen Werbemassnahmen, aber man kann ja seine Haken fuer Mailwerbung auch weglassen (wie ich), sich aus dem Verteiler austragen lassen oder stumpf Alienware auf Spamliste einstellen.Das "Besondere" oder "Tolle" ist, dass es sich hier um einen DOG TAG fuer die rechte Seite handelt, welche nicht so haeufig zu kriegen sind wie die ueberflutete linke Seite.Soweit so gut. Happy fragging!#Kiux

     </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=161</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 31 Jul 2011 23:01:01 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| Impi</author>
    <title>DLC 2 Wochen lang kostenlos</title>
    <description>Die Entwickler von Splash Damage haben den Termin fuer das erste Download-Add-On vom Ego-Shooter Brink bekannt gegeben.
 
Laut einer offiziellen Pressemitteilung  erscheint die Erweiterung Agents of Change am 3. August 2011. Die  Veroeffentlichung laeuft vorerst ueber Steam und Xbox Live,  PlayStation-Besitzer muessen sich einen Tag laenger gedulden.  Als Entschaedigung fuer den etwas holprigen Start von Brink wird der  DLC Agents of Change die ersten zwei Wochen nach Release kostenlos  angeboten.
 
Das Download-Add-On liefert neben zwei neuen Karten (Founders  Tower und Labs) auch neue Waffenaufsaetze. Zusaetzlich erhaelt jede der  vier Klassen eine neue Faehigkeit: Soldaten werden zusaetzlich  Napalmgranaten werfen koennen, Agenten bekommen ein UAV-Radar, Ingenieure  so genannte Pyro-Minen und Medics eine Field Regen Unit, die ueberall  aufgestellt werden kann und die Lebensgeneration aller umstehenden  Verbuendeten erhoeht. Hinzu kommt eine klassenuebergreifende Faehigkeit  namens Tactic Scanner, durch die die aktiven Buffs der Gegner  angezeigt werden.  Abschliessend erweitert der DLC den Ego-Shooter um zwei  Charakter-Outfits (The Sad Punk  The Limey) und erhoeht die  Levelgrenze von 20 auf 24.
 
Also naechste Woche schnell nochmal Steam starten oder Brink noch ratz fatz guenstig kaufen. Kostenlose DLCs gibt es ja leider nur noch sehr selten.    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=159</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 20 Jul 2011 15:24:40 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| #Kiux</author>
    <title>Season 3 mit Verspaetung</title>
    <description>Im offiziellen Forum verkuendete Blizzard gestern, dass sich der Start der Season 3 um eine Woche auf den 27. Juli verschieben wird. Gruende dafuer nannte man von Seiten Blizzards allerdings nicht.Damit bleiben die Ligen eine weitere Woche geblockt und ihr koennt weiterhin nur euer Hidden-Rating pushen.    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=158</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 14 Jul 2011 10:14:59 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| Silli</author>
    <title>AWFL Finale</title>
    <description>Kommenden Sonntag steht nun das AWFL Finale an.
Leider konnte sich KShogi nicht gegen Snoutze durchsetzen. Das Finale heisst dementsprechend Snoutze vs Silli.
 
Das Match wird am 17.07.2011 um 18:30 ausgetragen und es wird wieder einen Livestream geben.
 
Das Spiel um PLatz 3 bekam aRe 3 : 0 fuer sich gewertet, da KShogi leider nicht mehr antreten konnte.
Somit Herzlichen Glueckwunsch an aRe fuer seinen dritten Platz und an KShogi, der die regulaere Spielzeit mit nur einer Niederlage auf Platz 1 abschloss, fuer seinen 4ten Platz in den Playoffs.
 
 
Die naechste Saison der AWFL startet bereits am 18.07. Bis dahin besteht weiterhin die Moeglichkeit sich anzumelden. Allerdings duerfen nur Spieler bis Platin Niveau mitspielen.
Also alle fleissig anmelden!
 
 
Update: Hier findet ihr den Stream    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=156</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 11 Jul 2011 02:03:17 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| #Kiux</author>
    <title>TSLPuma gewinnt NASL !!</title>
    <description>In einem Best of 7 zwischen TSLPuma und oGsMC im Finale der NASL kam es gestern zu einer spektakulaeren Begegnung dieser beiden Spieler. Nach einer soliden Fuehrung von 2-0 fuer TSLPuma endete das Finale in einem 3-3 ohne klaren Favoriten fuer das letzte Match. In diesem Match gelang es TSLPuma mehrere Warpin Angriffe von oGsMC abzuwehren und ihn schliesslich durch einen einzigen finalen Push deutlich zu besiegen. Nach dem Match umarmten sich beide Spieler freundschaftlich, denn ironischer Weise waren beide vorherige Trainingspartner gewesen. Damit hat sich TSLPuma in der weltweiten SC2-Szene einen Namen gemacht und betitelte sich im darauffolgenden Interview in einer Antwort als besten Terraner der Welt neben oGsMC als besten Protoss der Welt.Damit endet die erste Season der NASL!Doch eins ist sicher: Es werden weitere folgen!    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=155</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 05 Jul 2011 17:45:37 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| Impi</author>
    <title>Galactic Warfare</title>
    <description>Auf der Community-Seite der Black Monkeys einer Gruppe aus Spielern, Moddern und Fans des Call of Duty- und Star  Wars-Universums ist die finale Version der hauseigenen Galactic  Warfare Mod fuer COD 4erschienen.  Die Modifikation krempelt den kompletten  Multiplayer-Part des Shooters um und versetzt die Spieler in die Welt  von Star Wars.   Version 1.0 beinhaltet die sieben Mehrspielerkarten Mos Eisley,  Bespin, Bestine, Not A Cave, Jundland, Jundland Dusk und  Anchorhead. Auf der Seite der Rebellen ziehen Sie als Soldat in die  Schlacht, als Mitglied des Imperiums duerfen Sie als Trooper gegen Ihre  Feinde antreten.   Das Hobby-Projekt befand sich zweieinhalb Jahre in der Entwicklung  und wurde zeitgleich mit dem vierjaehrigen Bestehen der Community  veroeffentlicht. Einen ersten Eindruck ueber die Modifikation bietet der offizielle Trailer.
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=dToRs1Jmg08[/youtube]    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=154</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 03 Jul 2011 19:59:18 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| #Kiux</author>
    <title>< AWFL Semi Finals ></title>
    <description>Angefangen im Februar diesen Jahres, kommt nun auch die Liga der AWFL zu ihrem Hoehepunkt.Die Semi Finals dieser Season stehen unmittelbar bevor! Und das ganze waere nur halb so spannend, wenn sich nicht 3 unserer Stammspieler unter die Top 4 der Liga gespielt haetten. Die Chancen eines Gesamtgewinns durch die Member des GuN-Clans ist also mehr als wahrscheinlich! Doch wer hat sich ueberhaupt fuer die Semi Finals qualifiziert:- KShogi- Silli- aReHerzlichen Glueckwunsch bereits an dieser Stelle, fuer diese ueberragende Leistung!Das erste Halbfinale findet bereits heute statt, und zwar zwischen Silli vs. aRe!Ein Livestream ist natuerlich auch mit dabei:  Klick!An dieser Stelle bleibt nur noch beiden Spielern viel Glueck zu wuenschen!Auf spannende Games!_________________________________________________________________________________________________________< 04.07.2011 UPDATE > Nach einem spektakulaeren ersten Halbfinale zwischen Silli vs. aRe am gestrigen Abend steht der erste Finalist fest. Ich darf Silli an dieser Stelle ganz herzlich zu seinem Einzug ins Finale gratulieren und wuensche ihm auch dort viel Erfolg! Doch auch aRe darf man mehr als nur beglueckwuenschen! Nach einem unfassbar knappen Loss versus Silli mit 2-3 steht er vor dem Spiel um Platz 3. Dort trifft er auf den Verlierer des Semi Final Matches zwischen KShogi versus. snoutze am 05.07.2011 ab 19:00 Uhr.
 
< Further Updates Upcoming Soon >    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=153</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 03 Jul 2011 17:16:10 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| #Kiux</author>
    <title>Season II neigt sich dem Ende</title>
    <description>Nach einer fuer viele ueberraschenden kurzen Season II steht die naechste Season auch schon vor der Tuer.Der Ladderfreeze wird bereits ab Mittwoch, den 06. Juli erfolgen. Ab diesem Zeitpunkt koennt Ihr dann nur noch in Eurer Division Plaetze erkaempfen. Fuer all diejenigen, die sich kurz vorm Aufstieg fuehlen, gibt es dann ab Mittwoch, den 20. Juli wieder die Chance durch ein gelungenes Placement-Match in die naechste Liga aufzusteigen und dort sein Koennen unter Beweis zu stellen.Wie lange die Season III andauern wird ist nicht exakt bekannt, allerdings orientiert sich Blizzard an einem 3 monatigem Ladderreset.Also dann Gunner, zeigt was in Euch steckt mit der brandaktuellen Upcoming Season III !!    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=152</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 01 Jun 2011 17:27:05 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| #Kiux</author>
    <title>Starcraft II HotS Preview</title>
    <description>Ihr dachtet Starcraft II hat seinen Platz unter den Echtzeitstrategiespielen eingenommen und versucht nun ihn zu halten? Nein - Starcraft will noch hoeher hinaus! Hier das erste offizielle Preview VoD von TeamLiquid auf Youtube.Klick mich!    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=151</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 29 May 2011 14:57:15 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| Impi</author>
    <title>kostenloser DLC</title>
    <description>Der Ego-Shooter Brink hatte zum Release mit so einigen Problemen zu  kaempfen, die die Entwickler von Splash Damage noch immer nicht zu 100%  durch Patches beheben konnten. Als Zeichen der Dankbarkeit fuer ihre  Kunden versprachen das Entwicklerstudio und der Publisher Bethesda das erste DLC fuer Brink kostenlos zu veroeffentlichen.
Das DLC traegt den Titel Agents of Change und wird Brink um einige  neue Inhalte bereichern. Dazu gehoeren die zwei neuen Multiplayer-Karten  Founders Tower und Labs, sowie die zwei neuen Waffenaufsaetze  Bajonetts und Schilde. Ausserdem erhaelt jede der vier Klassen eine neue  Faehigkeit: Agenten koennen ein UAV los schicken, dass Gegner in der Naehe  automatisch auf dem Radar markiert oder manuell in eine Gruppe Gegner  manoevriert und ferngezuendet werden kann. Soldaten erhalten die Faehigkeit  Napalmgranaten zu werfen, die fuer eine gewisse Zeit den Ort des  Aufpralls mit loderndem Feuer bedecken. Ingenieure erhalten Pyro-Minen,  die beim Passieren eines Gegners explodieren und eine aehnliche Funktion  haben wie die Napalmgranaten. Bleiben noch die Medics, die eine Field Regen Unit erhalten. Diese  Station kann ueberall aufgestellt werden und erhoet die Lebensgeneration  aller umstehenden Verbuendeten. Ausserdem enthaelt der DLC noch eine  klassenuebergreifende Faehigkeit namens Tactic Scanner, der die aktiven  Buffs der Gegner anzeigt. Abgesehen von Faehigkeiten erweitert der DLC  den Ego-Shooter Brink noch um zwei Charakter-Outfits (The Sad Punk   The Limey) und erhoeht die Levelgrenze von 20 auf 24. Agents of Change soll im Laufe des kommenden Monats erscheinen,  einen genauen Termin gibt es noch nicht. Den gibt es aber fuer die  Statistik-Seite, die die Entwickler von Splash Damage naechsten  Donnerstag online stellen wollen. Auf brinkthegame.com koennen Spieler  dann sehr detaillierte Statistiken ihrer Ingame-Taetigkeiten nachschauen  und sich mit anderen Spielern vergleichen. Die Statistiken werden  vorerst nur fuer die Konsolen-Versionen von Brink angeboten. PC-Spieler  sollen in naher Zukunft in den Zahlengenuss kommen.
 
Da koennen sich andere mal ein Beispiel drann nehmen.    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=150</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 26 May 2011 20:39:46 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| #Kiux</author>
    <title>Ligazuweisung inaktiv</title>
    <description> 
In einem Blog-Eintrag hat Blizzard nun bekannt gegeben dass die Ligazuweisung derzeit eingefroren wurde. Grund ist ein Fehler bei der Grossmeister-Liga.
Aufgrund eines Fehlers mit der Grossmeister-Liga haben wir die Neuzuweisungen der Ligen voruebergehend eingefroren. Das bedeutet, dass die Punkte aus allen gewerteten Spielen immer noch korrekt gewaehrt (oder abgezogen) werden und weiterhin alle Aenderungen an der internen Gegnerzuweisungswertung stattfinden, jedoch die Moeglichkeit in eine andere Liga auf- oder abzusteigen voruebergehend ausgesetzt ist. Wenn diese Sperre aufgehoben wird, wird der naechste Sieg dann die korrekte Wertung verarbeiten und jede Neuzuweisung einer Liga so ausgefuehrt, wie es ohnehin geschehen waere.Wir testen derzeit einen Hotfix fuer das Problem mit der Grossmeister-Liga und erwarten, diesen schon sehr bald aufspielen zu koennen. Wenn dieser Hotfix uebernommen und verifiziert wurde, wird die Sperre wieder aufgehoben und die Ligawertung wird wie gewohnt fortfahren. Wenn es so weit ist, werden wir eine weitere Ankuendigung veroeffentlichen.Wichtig ist jedoch der Hinweis, dass all eure jetzt gespielten Spiele auch weiterhin zu eurer Wertung und zu einer moeglichen Neuzuweisung in eine Liga beitragen.
Ein Hotfix ist also in Arbeit und wird die Ligazuweisung hoffentlich bald wieder freischalten.
     </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=149</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 12 May 2011 13:13:45 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| Impi</author>
    <title>Erste Test erschienen</title>
    <description>Der folgende Beitrag ist von Gamona.de Dort heist es:
 
Das britische Studio Splash Damage, unter anderem bekannt fuer Enemy  Territory: Quake Wars, stellte von Beginn an klar, dass Brink kein  herkoemmlicher First-Person-Shooter werden sollte. Die Ansprueche, aber  auch die Erwartungshaltung sind entsprechend hoch. Eine der massgeblichen  Funktionen, mit denen man im Bereich "eigenstaendig" punkten will, ist  der fliessende Uebergang von Einzelspieler-, Koop-, und Mehrspielermodus.Jede Klasse, jeder Koerperbau, alles hat seine Vor- und Nachteile und beeinflusst das Spielgeschehen.Zwischen  all diesen zentralen Spielbereichen existiert in der zweigeteilten  Kampagne keine willkuerliche Trennung. Egal, ob ihr euch als Rebell fuer  die Flucht von der ARK entscheidet oder das kuenstliche Biotop retten  wollt: Entweder bestreitet ihr als Vertreter der Sicherheitskraefte oder  aufseiten der Aufstaendischen einen einsamen Kampf, werft euch mit bis zu  sieben Mitstreitern in die Schlacht gegen KI-Kombattanten oder wagt  Gefechte mit bis zu 16 Spielern gleichzeitig.Der Wechsel  zwischen diesen Modi ist in der getesteten Xbox-360-Fassung tatsaechlich  aeusserst flexibel, mit wenigen Klicks erlaubt ihr den Zugang zu euren  Matches allen Spielern oder nur Freunden, schaltet ausgewaehlte  Mitspieler fuer Voice-Chat frei oder oeffnet den Kooperativmodus exklusiv  fuer eure Seite. Wer die Wahl hat, sollte aber definitiv menschliche  Kontrahenten und Kameraden bevorzugen, weil die Scharmuetzel dann  abwechslungsreicher, spannender, taktischer, herausfordernder und nicht  zuletzt befriedigender ausfallen.Das soll nicht heissen, die  KI-Soldaten wuerden einen schlechten Job verrichten - im Grossen und  Ganzen stellen sie gute und treffsichere Gegner dar, die ihre Aufgaben  solide erfuellen. Gelegentlich sind sie jedoch zu passiv, irren planlos  in der Gegend herum oder reagieren auf Beschuss viel zu spaet.

Mit (mehr oder weniger) intelligenten menschlichen Mitspielern zu  agieren, ist nicht nur deshalb spannender und effizienter, weil ihr  einen Online-Bonus von 20 Prozent fuer Erfahrungspunkte erhaltet. Brink  ist naemlich viel mehr als ein simpler Run-and-Gun-Shooter. So gibt es  die vier Klassen Sanitaeter, Soldat, Agent und Techniker, die nicht nur  ihre unzaehligen Spezialfertigkeiten in die Waagschale werfen. Neben den  fuer den Missionsabschluss wichtigen Hauptzielen erledigt jeder dieser  Archetypen noch zusaetzliche, fakultative Auftraege.Nur im Team hat man eine Chance auf Erfolg.Waehrend  Techniker sich als Panzerknacker betaetigen und einen Datacode  beschaffen, halten ihnen Soldaten den Ruecken frei, Sanitaeter eskortieren  VIPs zum Zielpunkt und Agenten infiltrieren die feindlichen  Stuetzpunkte. Wird eine von aufeinanderfolgenden Hauptaufgaben innerhalb  des jeweiligen Zeitlimits abgeschlossen, geht es mit der naechsten weiter  - oder man scheitert.Im Erfolgsfall wird die Schlacht mit neuen  Missionen fortgesetzt, dann sollen Bruecken gesprengt (von Soldaten),  muessen automatische Bots funktionstuechtig gehalten (Techniker), Pfeiler  in die Luft gejagt oder wichtige Dokumente ins rettende Boot geschafft  werden.Die Vielfaeltigkeit der Auftraege erfordert eine  ausgewogene Verteilung der Teilnehmer auf die vier Klassen - fehlt ein  Typ, wird der Erfolg der Mission aufs Spiel gesetzt. Gluecklicherweise  macht es uns Brink sehr einfach, die Ausrichtung nach dem Respawn an  einem Kontrollpunkt fix zu wechseln oder die Bewaffnung zu aendern und  damit situativ auf neue strategische Rahmenbedingungen zu reagieren. Die  Laenge der Missionen variiert zwischen wenigen und insgesamt 30 Minuten -  abhaengig von der Hartnaeckigkeit der Konkurrenz und eigenem Skill.Das Parcours-System ermoeglicht eine hohe Bewegungsfreiheit und macht den Weg frei fuer zahlreiche Alternativrouten.Ein  weiteres bedeutendes Element stellt das SMART-System dar, das euch eine  deutlich groessere Bewegungsfreiheit erlaubt als in vergleichbaren  Spielen. Gerade die leichteren zwei von drei Koerpertypen hangeln sich in  schoenster Parcours-Manier ueber Gelaender, ueberwinden steile Waende und  Absperrungen und erreichen auf diese Weise Alternativrouten, mit denen  sie dem Feind locker in den Ruecken fallen koennen. Oder sich flugs aus  dem Staub machen, um ein Objekt in Sicherheit zu bringen.Gerade  beim Anpeilen von taktischen Wegpunkten ist Geschwindigkeit von hoher  Bedeutung, weil erst recht in Online-Gefechten umstrittene Hotspots  schnell zur uneinnehmbaren Festung werden. Hier zeigt sich auch eine  Schwaeche des brinkschen Spieldesigns, denn die angreifenden Teams  benoetigen in diesen Situationen oft ueberproportional viel Zeit, um ihre  Ziele zu absolvieren, und tun sich mit den vielen  "Camping"-Moeglichkeiten der Verteidiger schwer. Schliesslich ist allen  Spielern durch visuelle Tipps bekannt, wo sich das aktuelle Ziel  befindet und wo eventuelle Gegenstaende abgeliefert werden sollen.

Trotzdem, oder gerade deshalb, entfaltet Brink einen immens hohen  Wiederspielwert. Man spielt nicht nur simpel eine Mission durch und das  war’s - man geht sie in verschiedenen Rollen und aus unterschiedlichen  Perspektiven an. Mal seid ihr als Sani fuer Rebellen oder  Sicherheitskraefte unterwegs, sorgt als Agent in wechselnden  Ausrichtungen fuer Verwirrung, erledigt Nebenauftraege, die ihr vorher  ausser Acht gelassen habt, kuemmert euch endlich um die "richtigen"  Missionsziele, macht das alles allein, kooperativ oder im Versus-Modus.Der maechtige Charakter-Editor ermoeglicht angeblich ueber 1 Billiarde einzigartiger Kombinationen.In  Sachen Praesentation und Look geht Brink ebenfalls einen recht  eigenstaendigen Weg, der comichafte Stil kann hinsichtlich der  Brachialitaet und Intensitaet aber nicht mit den bekannten Platzhirschen  mithalten. Doch gerade das Figurendesign mit seinen unglaublich  vielfaeltigen und aeusserst detaillierten Gestaltungsmoeglichkeiten  (angeblich erlaubt der Charakter-Editor laut Splash Damage den Bau von  100 Billiarden! - genauer 102.247.681.536.000.000 - einzigartigen  Figuren) bietet massiv Raum, um eigene Vorstellungen umzusetzen.Entfaltungsmoeglichkeiten  gibt es auch im Bereich Charakterentwicklung, denn die erworbenen  Erfahrungspunkte werden in Spezialfertigkeiten umgemuenzt, die euren  Faehigkeiten in allgemeinen Punkten wie Widerstandsfaehigkeit, aber auch  in allen vier Kaempferfunktionen verbessern.Aehnliches gilt fuer  das Waffensystem, wo ihr etliche Upgrades fuer das umfangreiche, aber  etwas zu einseitig auf Sturmgewehre fokussierte Arsenal freischaltet.  Apropos Knarren: Das Waffengefuehl ist zunaechst immer noch ein wenig  gewoehnungsbeduerftig - gerade das teils lasche Trefferfeedback und die  bei vielen Schiesspruegeln geringe Durchschlagskraft benoetigen  Einspielzeit.Insgesamt  sind Dinge wie Zielaufschaltung jedoch auch deshalb absolut gelungen,  weil sich die Steuerung bis ins Detail an persoenliche Vorlieben anpassen  laesst. Alternativ greift ihr einfach zu einer der diversen  Voreinstellungen, die etwa das Setting von "Call of Duty" nachahmen.Das  offene Spieldesign mit seinen wechselnden, aufeinander aufbauenden  Zielen erfordert recht ueppige Kartengroessen, die euch viele Freiheiten  lassen. Der Nachteil: Beim Respawn muesst ihr haeufig lange Wege  zuruecklegen, bis ihr wieder am Einsatzort angelangt. Im Gegenzug dafuer  kommt es aber auch praktisch nie zum unbeliebten Spawn-Camping, was ja  nicht zu verachten ist.Um an wirklich alle Goodies  heranzukommen, muesst ihr uebrigens auch die "Zusatzaufgaben" erfolgreich  abschliessen, die ausserhalb der Kampagne neben dem "freien Spiel" auf  euch warten. In einer Art Trainingscamp absolviert ihr unterschiedliche  Herausforderungen, die so oder so aehnlich auch in den Kampagnenmissionen  abgefordert werden. Eine Anmerkung noch zum Schluss: Waehrend unseres  Tests kam es zu etwa einem halben Dutzend, nicht reproduzierbaren  "Freezes" der Xbox-360-Konsole. Laut Publisher Bethesda geht man von  einem Einzelfall aus. Die anderen Versionen liefen tadellos.

FazitWenn wir auf die eingangs formulierte Frage nach den  Vorschusslorbeeren zurueckkommen, dann muss die eindeutige Antwort "Ja"  lauten. Brink ist sicherlich kein perfektes Spiel, aber als  teamorientierter, variabler Shooter eine willkommene Abwechslung zu all  den (durchaus interessanten) Militaer-Shootern. Entwickler Splash Damage  hat es in vorzueglicher Weise verstanden, die in anderen Shootern strikte  Trennung von Einzel-, Koop- und Mehrspielermodus so stark aufzuweichen,  dass sie als ein vollumfassendes Element angesehen werden koennen.Zudem  fesselt der stetige Wechsel der Klassen und der unterschiedlichen  Aufgabenziele so stark, ist die taktische Ausrichtung der Gefechte, in  denen Einzelgaenger keine Chance haben, so bedeutsam, dass der Erfolg in  einer Mission gegen menschliche Kontrahenten einen richtigen Kick gibt.  Und sei es im dritten Versuch!Fuer den Sprung nach ganz oben  fehlt jedoch trotz SMART-Bewegungssystems noch an einigen Ecken ein  Quaentchen Qualitaet. Kommt es doch zu haeufig zu Patt-Situationen, weil  verteidigende Teams ungeachtet vieler Alternativrouten durch simples  Campen an wichtigen Wegmarken im Vorteil sind. Weil die Missionen trotz  zahlreicher Nebenaufgaben etwas zu eindimensional verlaufen und das  Kartendesign nicht durchgehend toll ist.Oder weil die Umgebung  nicht zerstoerbar ist und auf Vehikel komplett verzichtet wird. Aber  versteht das nicht falsch - wer auch nur einen Hauch von Interesse an  teamorientierten Ballerspielen hat, kommt an Brink nicht vorbei!
 
Gamona vergibt 87% fuer den Shooter, die durchschnittlicher Userwertung betraegt aktuell 91%    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=148</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 11 May 2011 23:46:05 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| Silli</author>
    <title>KShogi gewinnt Gold/Paltin Cup der Esl</title>
    <description>Gerade eben hat KShogi den Gold/Platin Cup der Esl gewonnen.
 
Nachdem wir ihn spontan ueberredeten am Cup teilzunehmen und alle spaetestens in der 2ten Runde rausgecheesed wurden, kaempfte sich Kshogi bis ins Finale vor.
 
Dort lag er eine Map in front als sein Gegner versuchte ihn zu Cannonrushen. Allerdings erwischte er das falsche Plateau und baute in einer leeren Base seine Canons auf :)
 
Der Rest war dann nur noch Formsache.
 
Gratz zu deinem Sieg ;)    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=147</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 11 May 2011 19:53:13 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| Impi</author>
    <title>ESL Gruender bezeichnet Brink als Triple A Titel</title>
    <description>Jan-Philipp "Thefly" Reining ist unter Spielern kein Unbekannter, schliesslich ist er nicht nur leidenschaftlicher Zocker sondern auch  Gruender der eSport-Liga ESL. Er hatte die Chance, Brink anzuspielen und verraet uns in seiner subjektiven Vorschau, was er vom Spiel haelt.Im Grunde genommen ist Brink ein Enemy Territory Teil III.Es sei erwaehnt das Wolfenstein - Enemy Territory eigentlich der Multiplayer Part zu Return to Castle Wolfenstein Teil 2 werden sollte, welches aber eingestellt wurde. Splash Damage hat sich dann dazu entschlossen den Multiplayer Part kostenlos ins Netz zu stellen.Jahrelang war ET ein Shooter mit einer riesen Fan Gemeinde und einer super Modding Scene. Seinerzeit war ET der am zweithaeufigsten gespielte Shooter noch vor Unreal Tournament und den Battlefield Teilen nur knapp hinter CS.Dazu ein Aufruf in eigener Sache. Wenn noch irgendwer meine Domination Map auf seinen Rechner hat bitte ich darum sie mir zukommen zu lassen.Es bleibt zu hoffen das Splash Damage auch bei ihren neusten Teil die Modder, mittlerweile ja eher untypisch, so unterstuetzt wie damals. Fuer Rage wurden ja schon angekuendigtdas saemtliche Entwicklertools mit veroeffentlicht werden. Ihr findet den Ersteindruck auf der PC Games im unten stehenden Link.    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=146</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 09 May 2011 19:36:04 +0200</pubDate>
    <author>|GuN| Impi</author>
    <title>Launch Trailer</title>
    <description>Zum Release diese Woche ist noch ein Launch Trailer erschienen, welchen ihr im Anhang anschauen koennt.    </description>
    <link>http://www.giveupnow.eu/news/?action=show&amp;id=145</link>
  </item>
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